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青海摄影节的专题讲座中,来自时代周刊的艾德加贝尔介绍了他作为一个插图师是如何工作的,其中重点向我们推介了他常用的两款软件,在这里,我们邀请国内同样从事图表插图设计工作的Egraphic的设计师也和我们聊聊他们对这两款软件的使用体会。
从手绘时代到电脑时代
时代周刊的设计师艾德加贝尔从他小时候画的一幅儿童画开始,一直讲到他从一家报社进入《时代周刊》的历程,当然他并不是自我宣传,而是试图解说美国的设计和它的发展趋势,也就是从手绘时代到电脑制图的跨越。
当代设计师,对于电脑的依赖比过去更加强烈,当然电脑也给予设计师更广阔的空间,让他们可以天马行空地发挥。艾德加贝尔常用的两款软件是LightWave和Poser。前者对我们还比较陌生,或者则为我们熟悉,在这两款软件的帮助下,艾德加贝尔创作了很多非常精彩的图表。

艾德加贝尔孩童时代的一幅画,叙述他胃痛的感受,也许从这个时候开始,他就展现了成为插图设计师的天赋
LightWave是一款出色的三维动画软件,在国内用的更少一些,不过近两年越来越被三维爱好者所熟知,它界面比较特别,功能很强,但相对国内用得较多的3Dmax和Maya来说,它突出的优点是拥有近乎完美的细分曲面建模系统,高质量的渲染和出色的稳定性,所以LightWav多用于制作一些大型的动画,它以其优异性能倍受影视特效制作公司和游戏开发商的青睐。像好莱坞大片《TITANIC》中细致逼真的船体模型,《RED PLANET》中的电影特效以及《恐龙危机2》、《代号维洛尼卡》等许多经典游戏均由LightWave开发制作完成。在制图领域以中国来说就更加少见了,同时也因这款软件对机器的性能要求颇高,所以也是阻碍很多人学习的一个原因。


这幅描述古生物与其生活环境的插图就是艾德加贝尔利用lightwave创作的。Poser这个软件很多人都已熟知,简单的操作界面和多样性的人物造型使得它受了很多设计人的青睐。由于内置丰富逼真的三维模型、操作步骤简,不需要高深的三维制作理论、没有复杂的参数设置,使它可以在极为广泛的领域得到应用,不仅成为三维高手简便快捷的工具,而且可以为非专业三维动画制作人员迅速掌握。特别是在用于新闻制图领域,更为广泛。又因它与其它三维软件有很好的兼容性,使得在制图中节省了不少的时间。但由于Poser中的人物比较呆板,所以在制作一些精致的图形时Poser就显得有些力不从心,所以制作中我们通常需要对制作出来的人物进行一翻修饰,以达到和整个图形相融合的逼真效果。

这是poser软件的一个界面

这是egrahic使用poser软件绘制出的广州管园线虫感染的图表
